computerhistorie

Informatik

2022

Vi forklarer computerens historie, dens baggrund og egenskaberne for hver generation af computere.

Computerens historie begynder i 1834 med Babbage's Analytical Engine.

Computerhistorie

Det computere, computere Computere er de mest effektive beregningsværktøjer, der nogensinde er opfundet. De har nok computerkraft, autonomi og behandlingshastighed til at erstatte os i mange opgaver, eller tillade os at arbejde dynamik, der aldrig før i historie de havde været mulige, indtil de blev uundværlige i dag.

Disse enheder blev opfundet i det 20. århundrede og revolutionerede for altid den måde, vi forstår industrielle processer på, kommunikation, det samfund og mange andre områder af liv.

Dens historie begynder med den første egentlige computer, hvis forfatterskab strengt taget ikke kan tilskrives nogen person I ensomhed. Siden da har de ændret sig enormt, og de har ændret os enormt, hvilket er grunden til, at mange forskere betragter deres udseende som en anden industrielle revolution eller endda en digital revolution.

Computer baggrund

Computerens historie går tilbage til 4.000 f.Kr. C. da de første maskiner designet til aritmetik og de første glideregler blev opfundet. Blandt dem er kulerammen, et vigtigt fremskridt på området.

Meget senere blev der skabt mere sofistikerede opfindelser, såsom Blaise Pascals maskine (kendt som Pascals maskine eller Pascalina), skabt i 1642. Den bestod af en række tandhjul, der gjorde det muligt at udføre mekaniske aritmetiske operationer. Ved at forbedre det startede Gottfried Leibniz i 1671 de første regnemaskiner, nære fætre til computeren.

I 1802 opfandt Joseph Marie Jacquard et hulkortsystem, der ville give ham mulighed for at automatisere sine væve og dermed reducere behovet for arbejdsstyrke. I 1822 var de englænderen Charles Babbages inspiration i skabelsen af ​​en differentialregningsmaskine. Babbage er "computerens fader", fordi han i 1834 opfandt en slags analytisk motor.

Første generation (1940 til 1952)

Hulkort gav instruktioner til tidlige maskiner.

Den første generation af computere begyndte med opfindelsen af ​​de første automatiske regnemaskiner, som med rette kunne betragtes som en "computer". De reagerede på behov i løbet af WWII at tyde hemmelige fjendekoder.

De var elektronisk baseret på vakuumrør og ventiler. De kunne programmeres med et sæt simple instruktioner, som skulle leveres til systemet via hulpapir eller papkort, som i Babbages opfindelse.

Anden generation (fra 1956 til 1964)

Anden generation repræsenterede en stor ændring, da vakuumventilerne blev erstattet af transistorer, hvilket gør det muligt at gøre maskinerne meget mindre og også reducere deres elforbrug.

Disse var også de første maskiner, der havde en programmeringssprog, ligesom den berømte FORTRAN. Dermed blev hulkortsystemet hurtigt forældet.

Tredje generation (fra 1965 til 1971)

Integrerede kredsløb begyndte miniaturiseringen af ​​computere.

Springet til tredje generation blev bestemt af opfindelsen af ​​integrerede kredsløb: de tillod at øge maskinernes behandlingskapacitet og, som om det ikke var nok, at reducere deres omkostninger fremstilling.

Det var et spørgsmål om trykte kredsløb i silicium tabletter, med små transistorer og indbyggede halvledere. Dette var det første skridt mod miniaturisering af computere.

Fjerde generation (fra 1972 til 1980)

Mikroprocessorer dukkede op med de første personlige computere.

Den gradvise integration af de tidligere elektroniske komponenter førte til fremkomsten af mikroprocessorer: nye integrerede kredsløb, der samler alle de grundlæggende elementer i computeren, og som snart begyndte at blive kaldt chips.

Takket være dem kunne computere decentralisere deres logisk-aritmetiske operationer. For eksempel var udskiftning af siliciumringhukommelse med chiphukommelse et vigtigt skridt hen imod mikrocomputerisering. De første personlige computere eller pc'er tilhørte denne generation.

Femte generation (1983 til 2019)

Den seneste generation, der er gældende i dag, var vidne til den mest enorme diversificering inden for computerens område i hele dens historie. Den blev bærbar, let og komfortabel og udvidede endda sine brugsgrænser takket være muligheden for computernetværk.

Computeren skal ikke engang fastgøres i et rum, men kan rejse i vores dokumentmapper. Aldrig før har behandlingshastighed, alsidighed og bekvemmelighed konvergeret så meget i computerens verden, hvilket gør det muligt for den at smelte sammen med telefoner (ved at føde smartphonen) og med mange andre forskellige formater.

6. generation (fra 2019 til den nærmeste fremtid)

Lidt er kendt om den kommende generation af computere. Gennembrud inden for kunstig intelligens, kvanteberegning og algoritmer fra læring de lover en stærkt automatiseret fremtid med enorme industrielle potentialer. I den kan computeren holde op med at være en artefakt, der ledsager os og blive inde i vores egen krop.

!-- GDPR -->