Skak

Kultur

2022

Vi forklarer, hvad skak er, og historien om dette spil. Også hvordan er dit bræt og bevægelserne af dine brikker.

Skak er et spil, der er vidt udbredt og praktiseret over hele verden.

Hvad er skak?

Skak er populært Spil bordplade tradition forfædre, hvis hyppige og sportslige praksis i Vesten går tilbage til det 15. århundrede. Spillet simulerer konfrontationen mellem to gamle hære på et firkantet bræt og tildeler hver spiller en af ​​siderne med det formål at besejre modstanderen og fange deres konge.

Navnet på spillet kommer fra det arabiske aske-shatranj, selv et låneord fra det persiske sprog. Dens oprindelige form på spansk var acedrex, som så ville blive skak og endelig, i den moderne falske castiliansk, skak.

Skak er et spil, der er vidt udbredt og praktiseret over hele verden, og på det tidspunkt blev det betragtet som et "kongespil", fordi det var meget almindeligt blandt adelen. Regelstandarden, der bruges i dag, går tilbage til det 19. århundrede. Siden midten af ​​det 20. århundrede er det blevet betragtet som et spil, der er værdigt til prestigefyldte internationale konkurrencer, hvis officielle turneringer er organiseret lokalt, nationalt, regionalt og på verdensplan.

Faktisk har der været afholdt verdensmesterskaber i skak siden 1866, og spillere fra meget forskellige nationaliteter er blevet kronet i dem, såsom Tyskland, Cuba, Indien, USA og frem for alt Rusland.

Det kan tjene dig: formelle sprog

skakkens historie

Der er ingen konsensus om den nøjagtige oprindelse af skakspillet. Det er sandsynligvis opfundet i Asien af en eller anden gammel kultur, såsom Indien, hvis spil chaturanga Det havde vigtige ligheder, enten for Kina, med sin version af spillet kendt som Xiangqi.

De ældste omtaler af spillet kommer fra det gamle Persien, ligesom det er Kar-Namag i Ardashir og Pabagan ("Bog om Ardeshirs rettigheder, søn af Pabag") fra det 6. århundrede, et værk, hvor grundlaget for det persiske Sanssanid-dynasti af Ardacher I er berettet.

Spillet gik fra persiske hænder til arabiske hænder efter erobringen af ​​Persien, og det var muslimerne, der overførte det til Afrika og Vesten, især til de regioner i Europa, der var kontrolleret af det islamiske imperium og derfor fik en stærk indflydelse fra deres kultur under Europas mørke middelalder: Italien og Spanien. Derfra spredte spillet sig fra det 10. århundrede til resten af ​​det europæiske kontinent.

På sin side blomstrede skak i Asien i varianter, der stadig eksisterer, såsom shogi (japansk skak), janggi (koreansk skak) eller markuk (thailandsk skak), alle arvinger til den kinesiske version af spillet.

Den store succes med skak i Europa opstod i det femtende århundrede, da det blev populært blandt adelen og senere blev ført til de amerikanske kolonier. Gennem alle århundreder var reglerne og brikkerne under forandring, og europæerne ydede deres bidrag til det (såsom dronningen og biskoppen).

De første skakklubber opstod i det 18. århundrede og i 1851 blev historiens første internationale skakturnering spillet med base i London, og i 1886 blev historiens første verdensmester, østrigeren Wilhelm Steinitz, kronet. I 1924 blev det internationale skakforbund grundlagt, og den første skak-olympiade blev organiseret. Sporten er ikke holdt op med at vokse i fans siden da.

Allerede i nutiden opstod de første automatiserede skakspil, hånd i hånd med de første computere og stykker af software, og ankomsten af Internet det tillod onlinespil mellem mennesker eller mod maskinen. Også i 1997 besejrede Deep Blue supercomputeren verdensmesteren Gari Kasparov.

skakbrikker

Hver brik har sit eget udvalg af tilladte træk.

Skakbrikkerne er altid de samme, selvom de har to forskellige farver (sort og hvid, eller lys og mørk) og er fordelt i samme forhold på begge modstående sider. Hver enkelt har sit eget udvalg af tilladte bevægelser og en vurdering i point. På denne måde vil hver spiller have:

  • En konge, som partiet afhænger af. Det er den eneste brik, der ikke kan erobres normalt, men skal placeres i et hjørne i en sådan position, at den ikke har nogen mulige bevægelser og er under angreb af en fjendtlig brik (dvs. kontrollere). Når kongen er i skak og ikke har nogen udvej og ingen måde at forsvare sig på, siges han at være i skak. skakmat og dette sætter slutningen på spillet. Kongen kan flytte et felt ad gangen i enhver ønsket retning, og enhver brik på dens vej kan fanges af kongen, så længe dette ikke udsætter kongen for kontrollere.
  • En dame eller dronning, den mest kraftfulde brik i kampen, værd 9 point, når den blev erobret. Dronningen kan flytte et hvilket som helst antal felter i enhver ønsket retning (vandret, lodret eller diagonalt), og kan fange enhver brik i de samme retninger.
  • To tårne, værd 5 point hver. Disse brikker kan kun bevæge sig vandret og lodret, men de kan gøre så mange firkanter som ønsket, idet de er i stand til at fange brikker i samme omfang.
  • to biskopper, værd 3 point hver. Disse brikker kan kun bevæge sig lodret, men kan gøre det så mange firkanter som ønsket. Af den grund er der udelukkende en i sorte firkanter og en anden i hvide firkanter. Biskopper fanger brikker på deres respektive diagonale firkanter.
  • To heste, værd 3 point hver.Disse brikker er de mest adrætte i spillet, og på deres vej kan de passere (“hoppe”) andre brikker, der krydses, noget umuligt i resten af ​​tilfældene. Dens bevægelse skal dog altid spore et "L", det vil sige to firkanter i en række i samme vandrette eller lodrette retning (aldrig diagonal) og derefter en lodret eller vandret firkant. Derfor, for at fange en brik, skal den være placeret i den sidste firkant af "L", og ikke i de indledende felter "sprunget" af ridderen.
  • otte bønder, brikkerne med den mindste værdi i spillet: 1 point hver. Disse brikker kan kun bevæge sig fremad og et felt ad gangen, bortset fra deres første træk (kendt som "exit"), hvor de kan vælge mellem at rykke en eller to felter frem. Derudover kan bønder kun fange fjendens brikker, der er i deres to umiddelbare forreste diagonale felter (højre diagonal og venstre diagonal). Men når en bonde rykker frem uafbrudt til slutningen af ​​sin række på fjendens side af brættet, kan den "krones" og ombyttes til en hvilken som helst anden brik undtagen kongen.

Der er et særligt træk kendt som "castling", hvor en konge og et tårn, der endnu ikke har bevæget sig i spillet og ikke er under nogen trussel, kan bytte deres oprindelige positioner og indtage de mellemliggende felter for at beskytte kongen. Der er en kort kastning (med kongens tårn) og en lang rokad (med dronningens tårn).

skakbræt

Skakbrættet er firkantet og er opdelt i 64 identiske felter, der danner en 8×8 matrix. Ser man på det forfra, skal den firkant, der er længst til venstre, altid være hvid (eller en lys farve), mens de to, der følger efter den (over og under) skal være sorte (eller en mørk farve), og dem, der følger efter de lyse, skiftevis successivt .

Hver af de to spillere vil indtage den ene side af brættet, vendt mod hinanden og arrangere deres brikker i henhold til følgende formation:

 

Firkanterne på skakbrættet er normalt nummereret fra 1 til 8, når de stiger lodret, og identificeres i -en til h når de bevæger sig vandret. Disse elementer er vigtige for skaknotation, som registrerer træk i en kamp ved hjælp af et særligt sprog.

skak regler

Reglerne for skak kan opsummeres som følger:

  • Kun to spillere kan spille pr. spil, hver af dem har ansvaret for en side (lys eller mørk). Hver side skal trækkes før kampen.
  • Spilleren på den lette side vil altid have det første træk. Formålet med spillet er at besejre den modsatte side ved at erobre deres brikker, indtil de kan tage den modsatte konge i hjørne og føre den til skakmat.
  • Spillet foregår på skift. På hver tur kan en spiller flytte en brik ad gangen. Ingen spiller kan springe deres tur over, og det er heller ikke tilladt at gå tilbage til tidligere træk.
  • Hver spillers tur vil vare så længe som nødvendigt, eller den kan måles gennem et ur. I sidstnævnte tilfælde vil den spiller, der løber tør for den samlede tid, der er sat for spillet på sin tur, tabe spillet.
  • Når en fjendtlig brik erobres, skal den fjernes fra brættet, og den egen brik, der erobrede den, tager dens plads. Fangede brikker kan ikke vende tilbage til brættet. Medmindre de bliver fanget, kan brikker i spil heller ikke forlade brættet.
  • Kongen er den eneste brik, der ikke kan bevæge sig for at indtage en firkant, der er truet af en modstående brik. Det vil sige, at kongen aldrig frivilligt kan udsætte sig selv for kontrollere. På samme måde kan ingen spiller ignorere en check til sin konge.
  • Enhver spiller kan til enhver tid trække sig fra spillet. Dette anses dog for at give den anden sejren.

Spillet kan ende uafgjort (kaldet brædder) når en af ​​følgende forhold eksisterer:

  • Begge spillere er enige om at suspendere spillet uden en erklæret vinder.
  • Ingen af ​​spillerne har nok brikker tilbage til at give den anden skakmat.
  • Den nøjagtige samme placering af brikkerne på brættet gentages i tre på hinanden følgende omgange.
  • Uden at være i skak kan spilleren til gengæld ikke lave nogen lovlige træk (han siges at være død).
  • Når der er gået 50 på hinanden følgende træk, uden at en brik er erobret eller en bonde er rykket frem.

Skak taktik og strategi

Da begge sider i spillet har det samme antal brikker arrangeret på nøjagtig samme måde, afhænger sejr i skak helt af spillerens dygtighed, det vil sige hans evne til at taktik Y strategi.

Af denne grund betragtes spillet ikke som "tilfældighed", men "strategi". Dens fans er normalt dedikeret til at studere sekvenserne af bevægelser og deres taktiske varianter, for at kontrollere udviklingen af ​​spillet og reducere mulighederne for den modsatte side.

I denne forstand stræber skakspillere efter at erobre det største antal af modstanderens brikker eller at erobre deres nøglebrikker eller at opnå en gunstig placering af deres egne brikker for at rykke frem over fjendens territorium i retning af kongen. Det er faktisk beherskelsen af ​​taktik og strategi, der adskiller nybegyndere skakspillere fra mere avancerede spillere.

Følg med: Strategisk tænkning

Referencer

  • "Skak" på Wikipedia.
  • "Skakkens historie" på Wikipedia.
  • "The history of chess, a millennial game" i National Geographic.
  • "Etymology of Chess" i online spansk etymologisk ordbog.
  • "Skak (spil)" i The Encyclopaedia Britannica.
!-- GDPR -->