dele af en historie

Litteratur

2022

Vi forklarer, hvad delene af en historie er, funktionen af ​​begyndelsen, midten, slutningen og hvad dens karakteristika er.

Historierne har et begrænset antal karakterer og eventyr.

Hvad er delene af en historie?

EN historie det er en slags fortælling generelt kortfattet, som fortæller begivenheder af en ægte eller fiktiv type (eller en blanding af de to), med et begrænset antal af tegn og med en argument relativt enkel, i hvert fald sammenlignet med andre, mere rigelige former for historiefortælling.

Historierne er en del af kulturarven samfund, bliver overført fra generation til generation gennem mundtlige mekanismer (i tilfælde af den populære fortælling) eller skrevet (såsom den litterære fortælling).

De skelnes normalt fra Krøniker for så vidt som de fortæller imaginære snarere end virkelige begivenheder, og den roman i, at de er meget enklere, kortere og har en overraskende sluteffekt, som forklaret af den argentinske forfatter Julio Cortázar gennem en allegori om boksning: "historien vinder på knockout, mens romanen vinder med point."

Generelt er historier universelt opbygget af tre dele, som traditionelt kaldes begyndelsen eller tilgangen, midten eller komplikationen og slutningen.

Begyndelsen eller baggrunden for en historie

Begyndelsen af ​​historien giver den nødvendige information for at starte historien.

Dette er den indledende fase af historien, hvor læseren skal introduceres til den genskabte verden og de karakterer, der medvirker i historien. Det er også her, læserens opmærksomhed fanges og inddrages i begivenhederne grund, der giver den nødvendige information til at starte historien, samt de indledende spørgsmål, der vil invitere dig til at dykke ned i læsningen.

Hver begyndelse af en historie reagerer normalt på sin egen særlige måde på følgende spørgsmål:

  • Hvem er hovedpersonen(e) i historien?

Det vil sige, hvilke karakterer vi skal ledsage gennem historien, og hvem de er, hvad er deres udgangspunkt i de berettede begivenheder. Der kan være hovedpersoner og bipersoner.

  • Hvor og hvornår sker begivenhederne i historien?

Det betyder, at vi skal placere læseren i begivenhedernes rumlige og tidsmæssige rammer, så han ved, om historien udspiller sig i den virkelige verden eller i en fantasiverden, og om den foregår i fortiden, nutiden eller fremtiden. (og hvilken) af dem alle).

  • Hvad vil hovedpersonerne have?

Enhver historie er historien om et ønske, om en forventning, om noget, som hovedpersonerne søger, frivilligt eller ufrivilligt. Uanset om det er at blive en ridder, der vildfarne, erobre den ønskede pige, vælte en ond konge eller blot redde hans liv, skal karaktererne have en motivation, der kan ses fra starten.

Knude eller komplikation af historien

I knuden er situationen rejst i begyndelsen kompliceret, brudt eller ændret.

Komplikationen er det stadie, hvor der opstår forhindringer, forhindringer eller uforudsigelige begivenheder, der truer med at stoppe hovedpersonernes fremgang. Det kaldes ofte en "knude", fordi plotlinjen bliver mere sammenfiltret, mindre lineær, den begynder at snurre.

Generelt sker dette, når situationen præsenteret i begyndelsen bliver kompliceret, ødelagt eller ændret, hvilket tvinger karaktererne til at træffe beslutninger, udføre handlinger og stå over for udfordrende situationer.

Hver komplikation af en historie svarer normalt på følgende spørgsmål på sin egen særlige måde:

  • Hvilke problemer opstår undervejs?

Det vil sige, hvilke forhindringer der kunne forhindre hovedpersonerne i at få det, de ønsker, eller hvilke udfordringer de skal møde for at komme tættere på at få det. Disse hindringer kan være af enhver art, men de skal være af tilstrækkelig betydning for hovedpersonerne.

  • Hvilke antagonister er der?

Filminstruktøren Alfred Hitchcock (1899-1980) sagde, at en historie er lige så interessant som dens antagonister, det vil sige de karakterer, der modarbejder hovedpersonen, og som søger modsatte mål, uanset om de er skurke (onde karakterer) eller blot fra konkurrenter til samme formål.

  • Hvad er konsekvenserne af ulemperne?

At overvinde forhindringer vil generelt have en omkostning for hovedpersonerne, det vil sige uønskede konsekvenser, der vil gøre rejsen mere spændende. Dette kan være tabet af en allieret, en form for skade eller blot opdagelsen af ​​en ubehagelig sandhed, men det vigtige er, at de konfronterer hovedpersonen med en vigtig beslutningstagning.

Slut på historien

Resultatet afslører, hvad der er resultatet af søgen efter hovedpersonerne.

Hvis komplikationen repræsenterede bruddet med den ordre, der blev etableret i begyndelsen, indebærer resultatet tilbagevenden til en ny ordre, som meget vel kan være genopretning af den oprindelige situation eller etablering af en anden. Under alle omstændigheder er udfaldet præget af løsningen af ​​alle forhindringer undervejs, og den endelige afsløring for læseren af, hvad resultatet af søgen efter hovedpersonerne er.

I denne forstand svarer resultatet normalt på følgende spørgsmål:

  • Hvordan løses komplikationer?

Læseren skal finde ud af, hvad der var årsagen til opløsningen af ​​knuden, det vil sige, om det var på grund af de beslutninger, som hovedpersonerne havde truffet, hvis eksterne faktorer greb ind, eller om der skete noget uventet. Alt dette skal selvfølgelig have konsekvenser og konsekvenser for hovedpersonernes liv.

  • Blev hovedpersonens ønske opfyldt?

Dette er et grundlæggende spørgsmål: fik hovedpersonerne, hvad de ønskede, eller ej? Mislykkedes de i deres bestræbelser, eller ændrede de mening? Opdagede de noget vigtigere undervejs?

  • Hvad er slutningen på historien?

Afslutningen af ​​historien skal være etableringen af ​​en ny orden af ​​tingene, som kan være tæt på idealet (en lykkelig slutning), eller den kan være katastrofal (en trist slutning) eller et mellemliggende punkt mellem begge muligheder.

!-- GDPR -->