tegneserie

Kunst

2022

Vi forklarer, hvad en tegneserie er, dens karakteristika og de elementer, den udgør. Også hvordan man laver et og flere eksempler.

Tegneserien er opbygget af en række tegninger, der læst i rækkefølge danner en historie.

Hvad er en tegneserie?

Tegnefilmen eller tegneserien er en form for kunstnerisk udtryk og en medier De består af en række tegninger, med eller uden tilhørende tekst, som, læst i rækkefølge, udgør en historie eller en række af dem. De er normalt indrammet i vignetter, som er kasser, der i form og stil er tilpasset historiens fortællende eller humoristiske indhold.

Tegneserien er en udtryksform, der er ret udbredt i menneskehedens historie, og går tilbage til billedlige former for narrativ fremstilling som den, der findes i egyptiske hieroglyfer, men den får sin reelle magt gennem politisk humor, hyppig i samfund Vesterlændinge siden Romerrigets tid.

De politiske humortegninger skildrede de magtfulde eller magthaverne i uhøflige eller vovede situationer, så de var ofte anonyme og praktisk talt ulovlige. Imidlertid er opfindelsen af trykning og litografi ville tillade dens massificering sammen med aviser.

På trods af, at mange i årevis har tildelt den en temmelig sekundær plads, har tegneserien formået at overleve tiden og i dag blive den niende kunst.

Der har været store og anerkendte kultister af denne genre, både i Europa og i Amerika, blandt andet amerikanerne Will Eisner og Art Spiegelman, argentinerne Oesterheld, Franquin, Trillo, Breccia og Altuna, eller nutidige illustratorer som skandinavisken Jason, skiller sig ud, den italienske Milo Namara eller Guido Crepax blandt mange andre.

Se også: Maleri.

Karakteristika for en tegneserie

Tegneserier kan ledsages af tekst og andre typiske tegneserier.

Tegnefilmen er opbygget af en sekvens af vignetter eller billeder, der måske eller måske ikke er ledsaget af tekst, samt ikoner og andre typiske tegneserier, såsom bevægelseslinjer eller tekstballoner. Alt dette udgør en historie og giver den forskellige niveauer af betydning.

Tegneserien kan gives på papir eller i digitalt format (såkaldtWebtegneserier), og er ofte værket af samarbejder mellem forfattere, tegnere, koloristere og designere, hvis samarbejde minder om kunstprofessionelle. biograf.

Elementer af en tegneserie

En tegneserie omfatter og artikulerer følgende elementer:

  • Kugler. De kasser, hvor handlingen (og illustrationen) af historien foregår, og som tjener til at adskille den fra resten af ​​indholdet på siden. Mellem en vignet og en anden anses det for, at der er forløbet et tidsinterval, som kan være langt (år) eller meget kort (sekunder) efter forfatterens bekvemmelighed.
  • Illustration. Tegninger, der formidler til læseren, hvad der sker. Disse kan være af forskellig karakter, fra simple og tegneserieagtige tegninger til pseudofotografiske illustrationer og af enorm realisme.
  • Tekstballoner. De optræder ikke altid i tegneserierne, men de tjener til at omfatte dialogerne tegn og gør det klart, hvem der siger hvad. De er også kendt som fumetti eller sandwich.
  • Egne ikoner og skilte. Det tegneserier De bruger deres egen symbologi, der udgør deres sprog til at repræsentere bevægelse, følelser osv. Disse typer tegn er konventionelle (du skal lære, hvad de betyder), men de udgør et ret universelt sprog. Der er en japansk side (arving til mangaen) og en vestlig og mere traditionel side.

Hvordan laver man en tegneserie?

Det kræver meget øvelse at mestre tegneserier.

Trinene til at skabe en tegneserie er i princippet enkle, men metodiske. Som alt andet her i livet vil det kræve øvelse at gøre det med mesterskab, men vi kan ordne dem i tre store øjeblikke:

  • Konceptualisering. Det første skridt er som altid at sætte sig ned og tænke over, hvad vi vil fortælle og hvordan. Hvilken slags historie vil vi fortælle? Med hvilken slags tegninger vil vi fortælle det? Hvad og hvordan vil hovedpersonerne, antagonisterne, og hvad er manuskriptet at følge? Alt skal skitseres og øves, indtil hver karakter er mestret.
  • Skabelse. Når vi ved, hvad vi skal gøre, kan vi starte med at mærke arket, det vil sige at organisere kuglerne på arket efter stilen i vores fortælling. En mere konventionel vil kræve panel efter panel i et forhold på to eller tre per side, mens en mere avantgardistisk kan bryde det narrative flow eller bruge hele siden. Når det er gjort, skal vi tilføje den illustration, vi ønsker, til hvert panel: fortæl, hvad der sker.
  • Revision. Når historien er fortalt, skal vi tilføje minimumsdetaljerne: tegnene, der tydeliggør situationen, teksten i boblerne, støtteteksten osv. Det er på tide at kontrollere, at handlingen er logisk, og at der ikke er behov for en afklaring for at følge den fortællende tråd. Så kan vi tilføje teksturer og andre mere dekorative aspekter.

Tegnefilm eksempler

Nogle berømte tegneserier og grafiske romaner er:

  • Garfield, tegneserie skabt af Jim Davis.
  • MAUS, berømt to-binds grafisk roman af Art Spiegelman.
  • Åben, tegneserie tegnet af Jim Woodring.
  • Det evige, skabt af H. G. Oesterheld og Francisco Solano López.
  • x men, tegneserie skabt af Stan Lee og Jack Kirby.
  • Akira, manga skabt og tegnet af japaneren Katsuhiro Otomo.
!-- GDPR -->